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1 篇·入门

小白话 SEO:让游戏网站被搜到

网站做出来只是第一步。真正的问题是:玩家怎么找到它。

这个系列讲的是 SEO,但不讲行话。市面上的 SEO 资料通常是两个极端:要么是零散的入门博客,读完还是不知道该动哪里;要么是覆盖两百个主题的完整地图,按顺序硬啃很容易半路放弃。

所以这个系列换了个排法:不按知识体系排,按你做站时真实遇到问题的顺序排。每一章解决一个具体问题,读完就能去改一处东西,并且能验证自己改对了没有。

这个系列适合谁

  • 已经做出(或正在做)一个游戏攻略站、资料站或小工具站的人;
  • 网站上线了,但搜索引擎几乎没带来流量;
  • 听过 SEO,但一看到 canonical、爬虫预算这些词就想关页面。

不需要任何 SEO 基础,也不需要买付费工具。

学习路线

十二章分成三个阶段,顺序读效果最好:

  1. 先想清楚(第 1–4 章)— 搜索引擎到底怎么工作,玩家在搜什么,哪些词是你这种小站能拿下的;
  2. 让它被找到(第 5–8 章)— 页面意图、收录、标题描述、内链,这四件事决定你有没有资格参赛;
  3. 让它长起来(第 9–12 章)— 游戏站特有的技术坑、结构化数据、数据复盘,以及 AI 搜索时代的新变化。

所有例子都取自游戏站的真实场景:攻略页、配装计算器、材料清单、版本更新页。如果你还没有自己的站,可以先读《AI 游戏网站搭建指南》

关于书里的数字

涉及搜索量、排名和收录时间的地方,都以实际查询结果为准。这个系列不会给你「标题写 60 个字符最好」这类没有出处的经验数字,也不会替你预测排名。工具能查的,我会告诉你怎么自己查。